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第114章 游戏发布会(二)(2/2)

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太美了!

最后兜帽被风吹拂,那张绝美又带着英气的脸庞瞬间俘获了无数少男少女的芳心,正对会场大屏幕的毛利小五郎满脸痴,就连一旁总是对自家老爸看美女非常不爽的小兰此时也是双眼冒光。

世界上竟然有如此强大,如此独立自强的女孩子!

即使小兰非常不情愿,但她确实恨不得立刻购买一份游戏,好好和游戏中的小姐姐贴贴。

与此处的热闹不同,角落中的山内博(没打错)和助理岩田松脸色并不好看,作为满天堂株式会社的总裁,他自然不会放过每一个观察竞争对手的机会。

奈笃电子株式会社这个半年前一只脚已经踏入棺材的对手突然垂死病中惊坐起,而且还不知道走了什么狗屎运,接连制作出几款爆火游戏,直接将他们满天堂隐约建立起来的业内龙头地位踩了个粉碎。

对此,山内博自然不会轻易罢休,这次冒着被发现的风险参加试玩会,就是想找到自己这个新对手的破绽,给予反击。

但现在反击还没找到,他和助理倒是被吓了一跳。

“那种品质的动画我们能做出来吗”和众人关注点放在谭雅身上不同,作为资深游戏制作人,他只一眼就看到了技术力上恐怖的差距。

和现在流行的真人出演不同,他可以百分之百肯定,刚才那一段视频完全是由计算机工具完成的,用计算机制作动画对于满天堂而言并非什么难事,但制作3d的动画,而且是如此精美,没有各种明显几何图形的动画恐怕还需要3-5年。

“难度.有些大。”岩田松脸色同样不好看,他担任山内博的助理,也算半个制作人,又是二十七八岁的创作巅峰时期,自然有着和那位奈良沢白川社长一教高下的打算。

但看到这差距,即使他感觉自己单纯比脑子不比任何人差,但硬件上的差距终究难以弥补。

“估计是美国公司的手笔,而且是最近才研发出来新成果。”沉吟片刻,岩田松说出自己的想法,

“这样的3d技术如果用在之前的《心跳回忆》绝对能取得比这次更大的成功,但并没有。《命令与征服》中也是真人扮演的剧情,那款游戏距离现在也就一个来月的时间,因此这项技术是美国公司也刚刚掌握,我们还有追赶的机会。”

追赶

看着表情严肃中带着几分自信的岩田松,山内博脸上的表情略显苦涩,这种东西一步慢,步步慢,除非他们能制作出更加精美的动画,否则想要翻身哪有那么容易。

与山内博的悲观不同,岩田松却是越说越自信,“这项技术并非奈笃电子株式会社独立掌握,既然他们能和美国的公司合作,我们为什么不行既然美国公司强大,向他们学习就是非常有必要的。

而且这款游戏虽然动画很好看,现在的反响也不错,但突然改变了游戏的视角和玩法,玩家不一定有很高的接受度,后续的发展并不一定能一帆风顺。”

“我和你有着相同的感觉。”山内博也不想一直长他人志气灭自己威风,笑着开口,

“接受新玩法需要的时间不会短,而且这种闯关类型游戏的传播速度不会快,等到广大玩家习惯第一人称的视角后,我们的新游戏可能刚好上线,直接攫取奈笃电子长时间的努力。”

二人你一言我一语,慢慢将刚刚发现逆天cg动画的担忧打消,但很快,台上主持人的话语传入他们耳朵。

“虎仓部长,我有一个小问题。”

“请说。”

“这款游戏展现出来的动画让所有人都有些迫不及待了,但游戏具体的玩法好像和现在的游戏有着极大的差距啊请问是这样吗”

“当然了!”

水无怜奈的追问属于剧本中一个环节,虎仓更平没有丝毫犹豫,直接将手指向副舞台,那里是刚才横沟参悟进行对战的地方,摆放着一台台笨重但非常精美的电脑。

在其中一台电脑后坐着的正是安室透。

“各位玩家好,我是奈笃电子株式会社的社长秘书安室透,接下来将由我为大家演示游戏玩法。”

伴随着他的话语,大屏幕上直接进入了游戏的初始界面。

“这是抛弃了传统游戏模式,充分利用电脑性能制作的一款特殊游戏,正如大家所见,这个只有两条手臂露在外面的就是我正在操控的角色。”

安室透一边解释一边控制着自己的人物上下摇晃,算是跟观众打招呼。

“操控的方式非常简单,默认移动按键是wasd,分别代表前后左右,空格键代表跳跃,鼠标左键代表攻击。”

在安室的解释下,众人很快明白了游戏的具体玩法,特别是最后挥出的拳头,真让人感觉到了一种亲自动手打人的快感。

“当然,光用拳头怎么能打败邪恶的敌人呢这个时候我们就需要按下b键,这里有我们能够购买的武器,狙击枪、机枪、冲锋枪、步枪、手枪应有尽有,还有高爆弹、闪光弹等各种手雷。”

不多时,安室透手上已经出现了一把ak47。

“有了枪的时候,再次按下左键,发动攻击的将不再是拳头。”

ak47肆意喷吐着自己的火舌,很快在专用训练场的假人身上留下一个又一个孔洞。

“哇哦!!!”

看到这一幕,围观的玩家有些坐不住了,操纵简单,和之前玩的游戏并没有多大差别,但代入感却是强大了不止一倍。

这样的游戏说一句划时代绝对不过分!

接下来安室透又依次介绍了什么是炸弹、什么是拆炸弹,何为警方,何为匪方。

听到这些,山内博和岩田松的脸色瞬间变得有些忐忑,难不成他们想错了这并非是一款闯关游戏

结合台上数量不少的电脑和座椅,不好的感觉更是不断冲击着大脑。

下一秒,介绍了爆破模式游玩方式的安室透直接将他们最后一丝幻想打碎。

“《反恐精英》除了剧情模式外,同样支持多人联机游戏,接下来,我将和奈笃电子株式会社的社长一同挑选幸运观众共同进行表演赛!”

山内博.

岩田松.

完了!这下真追不上了!最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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